Estoy hablando con un empleado de Google en una videollamada, una tecnología a la que todos nos hemos acostumbrado desde la pandemia. ¿La única diferencia? Las imágenes de la llamada parecen salir de la pantalla.
El empleado, el Gerente General de Google, Andrew Nartker, está sosteniendo una manzana durante la llamada, y parece que está a punto de caer fuera de la pantalla. Luego, al final de la llamada, Nartker intenta darme un “high-five”. Por un momento, su mano casi salta de la pantalla, haciéndome sentir como si pudiera tocarla.
Ese es el efecto surrealista del Project Starline de Google, un esfuerzo de la empresa para hacer que las videollamadas se sientan como reuniones en persona. El resultado es esencialmente una experiencia de video en 3D sin necesidad de gafas.
Google presentó el Project Starline en 2021 y planea comercializar la tecnología el próximo año a través de una asociación con HP. Así que es posible que un espacio de oficina cerca de ti pueda obtener este sistema de videollamadas hiperrealista en los próximos años.
Desafortunadamente, usar el Project Starline es una de esas experiencias tecnológicas que debes probar para comprender completamente. Google no me permitió tomar fotos ni videos, probablemente porque las imágenes no capturarían el efecto 3D. Pero puedes verlo en el video de Google arriba, y está claro que la tecnología cumple su objetivo de hacer las videollamadas hiperrealistas.
La sala de demostración del Project Starline (Crédito: PCMag/Michael Kan) Nartker, quien lidera el desarrollo del Project Starline, me dice que la tecnología utiliza una pantalla poderosa llamada pantalla de campo luminoso y seis cámaras web de gran tamaño que capturan al usuario. Las cámaras están diseñadas para grabar un video en 3D de tu rostro, cuerpo y cualquier objeto que muestres durante la llamada desde varios ángulos.
Mientras tanto, la pantalla de campo luminoso puede proyectar el video en 3D al emitir varios ángulos del material grabado. Como resultado, tu ojo derecho verá una imagen ligeramente diferente a la del ojo izquierdo, creando la ilusión de que estás mirando una imagen con profundidad. El efecto 3D se mantiene incluso al mover la cabeza de un lado a otro mientras observas la pantalla.
Durante mi demostración de 10 minutos, aún sabía que estaba en una videollamada porque podía ver los píxeles en el rostro y el cuerpo de Nartker. Sin embargo, el efecto 3D creó una sensación de presencia, especialmente cuando Nartker se acercó a la pantalla o usó sus manos, como cuando me mostró su teléfono durante la llamada.
Es una hazaña impresionante que sin duda revitaliza la videoconferencia, que es realmente el objetivo del Project Starline. Al hacerte sentir que el hablante está en la misma habitación que tú, Google dice que la tecnología puede aumentar la atención y la memoria.
En 2021, cuando Google presentó el Project Starline, la tecnología requería equipos grandes y más de una docena de cámaras web, dijo Nartker. Desde entonces, la compañía ha simplificado el sistema en una pantalla similar a un televisor con seis unidades de cámara colocadas en los laterales.
Otra gran ventaja es que los usuarios no necesitan preescanear su rostro y cuerpo antes de una llamada para crear una imagen en 3D de sí mismos para la videollamada. En cambio, el Project Starline funciona de inmediato.
Nartker no reveló el precio exacto, pero sugirió que será significativo pero asequible para las empresas, ya que los clientes interesados pagarán esencialmente por pares de pantallas similares a televisores equipadas con seis cámaras web. Añadió que la tecnología está diseñada para funcionar a través de una conexión de internet empresarial en lugar de tu red doméstica. Durante nuestra demostración, el Project Starline funcionó en la red local de Google I/O en el evento sin retrasos ni interrupciones.
Prueba del Project Starline de Google: La Videoconferencia en 3D se Vuelve Real
Estoy hablando con un empleado de Google en una videollamada, una tecnología a la que todos nos hemos acostumbrado desde la pandemia. ¿La única diferencia? Las imágenes de la llamada parecen salir de la pantalla.
El empleado, el Gerente General de Google, Andrew Nartker, está sosteniendo una manzana durante la llamada, y parece que está a punto de caer fuera de la pantalla. Luego, al final de la llamada, Nartker intenta darme un “high-five”. Por un momento, su mano casi salta de la pantalla, haciéndome sentir como si pudiera tocarla.
Ese es el efecto surrealista del Project Starline de Google, un esfuerzo de la empresa para hacer que las videollamadas se sientan como reuniones en persona. El resultado es esencialmente una experiencia de video en 3D sin necesidad de gafas.
Google presentó el Project Starline en 2021 y planea comercializar la tecnología el próximo año a través de una asociación con HP. Así que es posible que un espacio de oficina cerca de ti pueda obtener este sistema de videollamadas hiperrealista en los próximos años.
Desafortunadamente, usar el Project Starline es una de esas experiencias tecnológicas que debes probar para comprender completamente. Google no me permitió tomar fotos ni videos, probablemente porque las imágenes no capturarían el efecto 3D. Pero puedes verlo en el video de Google arriba, y está claro que la tecnología cumple su objetivo de hacer las videollamadas hiperrealistas.
La sala de demostración del Project Starline (Crédito: PCMag/Michael Kan) Nartker, quien lidera el desarrollo del Project Starline, me dice que la tecnología utiliza una pantalla poderosa llamada pantalla de campo luminoso y seis cámaras web de gran tamaño que capturan al usuario. Las cámaras están diseñadas para grabar un video en 3D de tu rostro, cuerpo y cualquier objeto que muestres durante la llamada desde varios ángulos.
Mientras tanto, la pantalla de campo luminoso puede proyectar el video en 3D al emitir varios ángulos del material grabado. Como resultado, tu ojo derecho verá una imagen ligeramente diferente a la del ojo izquierdo, creando la ilusión de que estás mirando una imagen con profundidad. El efecto 3D se mantiene incluso al mover la cabeza de un lado a otro mientras observas la pantalla.
Durante mi demostración de 10 minutos, aún sabía que estaba en una videollamada porque podía ver los píxeles en el rostro y el cuerpo de Nartker. Sin embargo, el efecto 3D creó una sensación de presencia, especialmente cuando Nartker se acercó a la pantalla o usó sus manos, como cuando me mostró su teléfono durante la llamada.
Es una hazaña impresionante que sin duda revitaliza la videoconferencia, que es realmente el objetivo del Project Starline. Al hacerte sentir que el hablante está en la misma habitación que tú, Google dice que la tecnología puede aumentar la atención y la memoria.
En 2021, cuando Google presentó el Project Starline, la tecnología requería equipos grandes y más de una docena de cámaras web, dijo Nartker. Desde entonces, la compañía ha simplificado el sistema en una pantalla similar a un televisor con seis unidades de cámara colocadas en los laterales.
Otra gran ventaja es que los usuarios no necesitan preescanear su rostro y cuerpo antes de una llamada para crear una imagen en 3D de sí mismos para la videollamada. En cambio, el Project Starline funciona de inmediato.
Nartker no reveló el precio exacto, pero sugirió que será significativo pero asequible para las empresas, ya que los clientes interesados pagarán esencialmente por pares de pantallas similares a televisores equipadas con seis cámaras web. Añadió que la tecnología está diseñada para funcionar a través de una conexión de internet empresarial en lugar de tu red doméstica. Durante nuestra demostración, el Project Starline funcionó en la red local de Google I/O en el evento sin retrasos ni interrupciones.
{Traducido por Gigatech MSP}
{Articulo original por MSN}
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